WarioWare: Move It ช่วยทำให้เทรนด์ตลกยังคงอยู่

WarioWare: Move It ช่วยทำให้เทรนด์ตลกยังคงอยู่

WarioWare: Move It นำสูตรเริ่มแรกของซีรีส์นี้กลับมาอีกที ภายหลังจากทดสอบการใช้หนทางใหม่สองสามประการกับไมโครเกมอันมีชื่อเสียง ภายหลังที่แฟนได้รับคำเสนอแนะสั้นๆเกี่ยวกับเรื่องราวของเกมแล้ว พวกเขาสามารถเข้าไปเล่นเกมเสนอแนะของ Wario ก่อนจะใช้เวลามองว่าเพื่อนฝูงๆของเขากำลังทำอะไรอยู่บนเกาะของพวกเขา ขณะที่ทำท่าทางต่างๆมากมายก่ายกอง จัดแจงกับความท้าที่เร็วขึ้นแล้วก็เร็วขึ้น และก็แม้กระทั้งการค้นหาไข่อีสเตอร์จากเกมอย่าง Super Mario 64 ผู้เล่นก็จะเต็มไปด้วยชื่ออย่างต่ำสักระยะหนึ่ง ในเวลาที่เกมปัจจุบันเต็มไปด้วยต้นแบบการเล่นเริ่มแรกที่คาดหวัง WarioWare: Move ยังมีเรื่องมีราวราวที่เป็นเอกลักษณ์ของ WarioWare เหตุเพราะเกมที่แสดงนำโดย Wario และก็เพื่อนฝูงของเขามีรายละเอียดที่ตลกและก็พิศดารอย่างไม่น่าเชื่อ ก็เลยมีเรื่องมีราวขำขันมากกระจัดกระจายอยู่ทั่วโหมดเรื่องราวมากในซีรีส์นี้ เรื่องขำขันที่มีมายาวนานในสามเกมนั้นขึ้นกับคอนโซลที่เกมเปิดอยู่ WarioWare: Move It เป็นเวอร์ชันปัจจุบัน โดย Joy-cons ของ Nintendo Switch เป็นหลักฐานของเรื่องขำขันหลายเรื่องเหตุเพราะแสดงเป็น "Form Stones" โบราณ เมื่อ WarioWare เริ่มจากแนวความคิดสำหรับการสร้างวิดีโอเกมของ Wario เพื่อสร้างรายได้ เกมหลายเกมในซีรีส์นี้เกี่ยวพันกับการนำเสนอการพัฒนาเกมในแบบการ์ตูน เหมือนกับเรื่องขำขันในชีวิตประจำวันที่ผู้แสดงจะต้องพบเจอ เกมจำต้องมีแพลตฟอร์มสำหรับเพื่อการเล่น และก็ในขณะบางเกมเปิดตัวคอนโซลและก็อุปกรณ์พกพาใหม่เป็นลำดับ บางเกมก็สร้างเครื่องไม้เครื่องมือสีขาวมาตรฐานขึ้นมาแทนที่แฟนวัสดุอุปกรณ์จริงๆที่กำลังต่อสู้กับบอสแล้วก็ไมโครเกมของ WarioWare เกมสามเกมในประวัติศาสตร์ของ WarioWare ทำข้อแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง เพื่อเสียงหัวเราะมาและก็ประทับใจกับผู้เล่นเยอะขึ้น คอนโซลที่เกมกำลังดำเนินงานอยู่ก็เลยถูกเอามาเป็นส่วนหนึ่งส่วนใดของเรื่องขำขัน WarioWare: Smooth Moves เป็นคนแรกที่ทำแบบนี้ พล็อตเรื่องหลักที่หมุนรอบ "Form Stick" เป็นเครื่อง Wii Remote ที่ปฏิบัติหน้าที่เป็นตัวเชื่อมช่องว่างระหว่างผู้เล่นและก็เกม Game รวมทั้ง Wario ยังอ้างถึงกลไกที่เป็นเอกลักษณ์ของ Wii U โดยแสดงการประสมประสานระหว่างโทรทัศน์และก็เกมแพดที่ Wario แล้วก็เพื่อนพ้องๆสร้างเกมขึ้นมา
Like a Dragon: งานความมั่งมีที่ไม่สิ้นสุดเผย

Like a Dragon: งานความมั่งมีที่ไม่สิ้นสุดเผย

Like a Dragon: Infinite Wealth เปิดเผยให้มองเห็นคลาสอาชีพล้นหลาม รวมทั้งคลาสที่เป็นสิทธิพิเศษของสมาชิกงานเลี้ยงบางบุคคลด้วย ในเกมหลักที่แปดของซีรีส์ Like a Dragon การกลับมาของ Ichiban Kasuga และก็ Kazuma Kiryu ร่วมมือกันสำหรับในการเผชิญภัยที่ฮาวาย Infinite Wealth จะสร้างขึ้นจากเกมแนว JRPG แบบผลัดตาเดินตามเรื่อง Yakuza: Like a Dragon ไม่เหมือนกับเกมเพลย์แนวอาร์เคดแนวบีทเอ็มอัพที่ซีรีส์นี้เคยสร้างมาก่อน ด้วยเหตุฉะนี้ เกมนี้ก็เลยมีกรุ๊ปนักแสดงและก็คลาสอาชีพล้นหลามให้ผู้เล่นได้ทดสอบเล่น Yakuza: Like a Dragon's Job ระบบคลาสออกจะเข้มแข็ง โดยมีคลาสที่ต่างกันทั้งหมดทั้งปวง 14 คลาสให้นักแสดงเลือก ถึงแม้ว่าบางคลาสจะถูกจำกัดตามเพศก็ตาม นักแสดงยังมีงานเริ่มที่เป็นสิทธิพิเศษของสมาชิกงานเลี้ยงแต่ละคน มีลูกเล่นเฉพาะ โดยไม่พิจารณาว่าพวกเขาทั้งสิ้นเล่นเพื่อบรรลุหน้าที่บางสิ่งบางอย่าง คลาส Enforcer ที่เป็นงานหนักสำหรับการปกป้องชายโดยยิ่งไปกว่านั้น หรืองานไอดอลที่ช่ำชองด้านดีบัฟและก็การส่งเสริมงานเลี้ยง Infinite Wealth เปิดเผยงานใหม่ 4 งานที่สมาชิกงานเลี้ยงสามารถใช้ได้ พร้อมทั้งงานนอกเวลาเฉพาะบุคคลละคร 8 งานในเกมนี้ ข้อมูลนี้ถูกเผยในโพสต์ของ PR Times (แปลโดย Gematsu) เกี่ยวกับระบบการต่อสู้ใหม่ของ Like a Dragon: Infinite Wealth โดยชี้แจงว่าการต่อสู้แบบเทิร์นเบสพวกนี้จะมีอุบายมากขึ้นเรื่อยๆยังไง งานใหม่โดยยิ่งไปกว่านั้นยังมีเนื้อหา ทำให้ผู้เล่นมีอิสระมากเพิ่มขึ้นสำหรับเพื่อการปรับแก้สไตล์การต่อสู้ของนักแสดง สมาชิกงานเลี้ยงแต่ละคนมีงานเฉพาะของตัวเองพร้อมความสามารถเฉพาะที่เติมเต็มช่องเฉพาะ หรือสามารถจำแนกแยกแยะใหม่เป็นงานที่เหมาะสมกับหน้าที่ที่แตกต่างได้ เช่น งาน "วีรบุรุษ" พิเศษของ Ichiban สามารถรักษาหรือบัฟผู้ส่งเสริมได้ งานอื่นๆมีเฉพาะสมาชิกงานเลี้ยงของ Infinite…